크래프톤 웨이
창업자들의 첫 만남부터 게임 제작의 명가가 되기까지. 크래프톤은 어떻게 실패를 극복하고 무엇을 만들었나. 크래프톤이 직접 밝힌 크래프톤 방식의 비밀!
크래프톤 웨이 배틀그라운드 신화를 만든 10년의 도전 이기문 저자
  • 2021년 07월 01일
  • 544쪽145X215mm무선김영사
  • 978-89-349-8683-6 03320
크래프톤 웨이
크래프톤 웨이 배틀그라운드 신화를 만든 10년의 도전 저자 이기문 2021.07.01

“우리는 빠른 추격자가 아닌 최초의 선도자가 되기를 열망했다”

 

창업자들의 첫 만남부터 게임 제작의 명가가 되기까지

크래프톤은 어떻게 실패를 극복하고 무엇을 만들었나

크래프톤이 직접 밝힌 크래프톤 방식의 비밀

 

   2017년 출시한 서바이벌 슈팅 게임 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’는 한국 게임의 역사를 새로 쓴 대작으로, 전 세계 PC용 타이틀 7천만 장 이상 판매, 전 세계 모바일 누적 가입자 수 10억 명을 돌파하며 연일 기록을 갈아치우고 있다. 배틀그라운드의 세계적인 흥행을 바탕으로 국내 게임업계에서 변두리에 머물던 크래프톤은 글로벌 회사로 거듭났다.

 

   이 책은 2007년 창업에서부터 배틀그라운드를 출시하기까지 10년간 크래프톤이 어떻게 실패를 극복하며 ‘게임 제작의 명가’로 성장해왔는지 보여주는 크래프톤의 자서전이다.

 

   수많은 게임이 명멸하는 전장에서 백 번의 패배 끝에 전 세계 10억 유저가 열광하는 ‘배틀그라운드’로 최고가 되기까지 10년의 스토리를 사내 이메일과 내부자 인터뷰로 생생하게 담아낸 크래프톤 방식이 마침내 공개된다.

'책 속에서'는 준비 중입니다.

프롤로그

 

2006년 그라운드 제로: 신화의 시작

2007년 플레이어 입장: ID 블루홀 스튜디오

2008년 튜토리얼: 첫 번째 미션, 프로토타입

2009~2010년 버그 발생: 게임 안팎의 에러들

2011~2012년 더 테라 라이브: 첫 MMORPG 개시

2013~2014년 투지의 전장: 블루홀 2.0

2015년 길드 결성: 모바일 게임을 위한 연합군

2016년 생존 게임: 자금 압박과 영토 확장

2017년 다시, 배틀그라운드: 프로젝트 BRO의 클라이맥스

 

에필로그

 

장병규의 메시지

 

#1 비전에 대하여

#2 의사결정에 대하여

#3 투자에 대하여

#4 소통에 대하여

#5 시장에 대하여

#6 도전에 대하여

#7 인재에 대하여

#8 조직에 대하여

#9 최초에 대하여

작가이미지
저자 이기문

2011년 조선일보에 입사해 사회부, 국제부, 여론독자부, 산업부를 거쳐 문화부에서 일하고 있다. 1987년 전주에서 태어났고 카이스트에서 경영과학(現 기술경영학)을 전공했다.

'출판사 리뷰'는 준비 중입니다.